Escuela Taller

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La Escuela Taller "Camargo XI" es un proyecto subvencionado por el Servicio Cántabro de Empleo de la consejería de Empleo y Políticas Sociales del Gobierno de Cantabria y cofinanciado por el Fondo Social Europeo a través del Programa Operativo de Empleo Juvenil para el periodo 2014-2020, donde se impartirá el Certificado de Profesionalidad de Nivel 2 "DINAMIZACIÓN DE ACTIVIDADES DE TIEMPO LIBRE EDUCATIVO INFANTIL Y JUVENIL".

Esta Escuela Taller comenzará su andadura el día 1 de abril de 2020, y finalizará el 31 de marzo de 2021 despueés de transcurridas las dos etapas semestrales de las que se compone. Una primera etapa dedicada a la formación teórico-práctica donde el alumnado percibe una BECA, y una segunda etapa donde la formación se imparte en alternancia con la práctica laboral, y donde los participantes son contratados por el Ayuntamiento, percibiendo el 75% del salario mínimo interprofesional.

Asimismo, se impartirá formación complementaria y transversal, como taller de arqueología, animación teatral, prevención de riesgos laborales, tecnología multimedia 360º, inserción laboral etc.

"DINAMIZACIÓN DE ACTIVIDADES DE TIEMPO LIBRE EDUCATIVO INFANTIL YJUVENIL"( SSCB0209)

Módulos:

  • Actividades de educación en el tiempo libre infantil y juvenil
  • Procesos grupales y educativos en el tiempo libre infantil y juvenil
  • Técnicas y recursos de animación en actividades de tiempo libre.

Formación Complementaria y Transversal:

  • Inglés
  • Metodologías de trabajo para la realización de proyectos multidisciplinares de tiempo libre.
  • Directrices para el trabajo en equipo de tiempo libre con niños y jóvenes.
  • El tiempo libre como eje para el desarrollo de prpoyectos culturales locales
  • Diseño de programaciones de tiempo libre en el municipio de Camargo para la comunidad escolar.
  • Taller Arqueología Experimental.
  • Historia y cultura de Camargo como recurso para el tiempo libre.
  • La expresión plástica y artística como recurso lúdico.
  • Vías y caminos históricos de Camargo.
  • Ecosistemas de Camargo como recurso educativo.
  • Teoría y práctica en el uso de las tecnologías multimedia aplicadas al tiempo libre.
  • Realización de itinerario educativo 360º del Patrimonio Industrial de Camargo.
  • Diseño Gráfico: Photoshop.
  • Marketing cultural y Posicionamiento Seo.